Как правильно крапить карты.

Июль 16, 2010 :: Написал - admin :: Категория - Игры в реале

Ну что ж, вот вам достаточно интересная тема для игры оффлайн! :) Держите свои кошельки покрепче, а то ненароком лишитесь их содержимого. Карточное шулерство, а именно крап карт, о чём и будет данная статья, возник сразу с появления карточных игр на деньги. И, разумеется, любой уважающий себя азартный игрок должен иметь хотя бы общее представление об этом ремесле, знать основные способы крапления карт и уметь вычислять шулеров среди других игроков.

Какие существуют основные способы крапления карт? – Лучше всего, если у вас будет возможность произвести крапление карт до игры, без свидетелей. Купите порядка 10-ти одинаковых карточных колод, с простым повторяющимся рисунком на рубашке, к примеру, ромбы. Так как фигуры «обрезаются» в случайном порядке по концам карт, суть в том, чтобы из 10 формировать одну колоду, в которой рубашка карты будет говорить, например, о масти или старшинстве карты, то есть ромбы (или любые другие фигуры) будут одинаково обрезаны. Пометить карты тем проще, чем больше у вас будет карт.

Если же в вашем распоряжении всего одна колода, то крап можно произвести иголкой, сделав на рубашке едва ощутимые дырочки, и желательно в темном месте рисунка, где крап карт будет не так заметен. Дырочки должны быть незаметны для глаза и едва ощутимы на ощупь, чтобы карточное шулерство осталось незамеченным. Теперь, тасуя колоду, вы всегда будете знать у кого какие карты.

Чтобы избежать разоблачения в шулерстве и избежать нежелательных последствий, шулеры-профессионалы нередко удаляют верхний кожаный слой с пальца, он становится более чувствительным  к крапу, а это позволяет делать знаки на крапленых картах незаметнее.

Крапить карты можно и во время игры. Для этого пользуйтесь кольцом или перстнем с острым краем, либо, в крайнем случае, делайте отметки ногтём на боковой стороне карты.

Любой ластик (мы все пользовались ими в школе) создаст эффект потёртости на рубашке карты. Наврядли кто-то обратит на это внимание, кроме вас.

Если карты, купленные в ближайшем киоске, покрашены краской из гуммиарабика, можно воспользоваться следующим шулерским приёмом: оставить их до игры на какое-то время в сыром месте. После этого вы заметите, что карты с картинкой (дело в том, что на картинках краски больше, чем на шестёрках и т.п.), скользят немного медленнее. Для усиления эффекта во время раздачи сильнее прижимайте краплёную карту к колоде.

Для того, чтобы пометить карты, иногда пользуются тупым ножом, делая отметку торце (для этого следует провести картой перпендикулярно лезвию). После этой операции края карты будут немного выступать и возникнет характерный звук при взаимодействии с другими картами.

Шулерить можно не только за счёт великолепного осязания, но и хорошего зрения. Например, для крапления карты нередко в определённом месте можно едва заметно нанести чернильную точечку, чуть светлее по цвету или темнее оригинала. Обычные карты (не пластиковые) даже простая капля воды сделает отличными от других, с определённого угла всегда можно заметить разницу.

Если у вас пластиковые карты, то сделать отметку можно слегка расплавив поверхность. Проще всего для этого нагреть зажигалкой ключ и чуть приложить к карте.

Вот собственно и всё. Для общего ознакомления хватит. Следите за движениями соперника и его глазами – шанс выявить шулера будет заметно выше. Если есть желание, пишите выложу продолжение.

Метки: , , ,

Один комментарий to “Как правильно крапить карты.”

  1. MorGaN Says:

    Ну хорошо…

Оставить комментарий

Вы должны войти что бы комментировать.